Blogi
Solitaire piedāvā lielisku stāstu, un Crawl Solitaire noteikti ir viens punkts vienā laika līnijā. Exam Solitaire tika izgudrots ap 1949. gadu, un tas ir pazīstams ar astoņām kaudzītēm, kuras jūs sākat. Kad pieejamās kustības ir beigušās, noklikšķiniet uz atzīmju kaudzītes apakšējā labajā stūrī.
Vai būs kāda atšķirība starp Apņēmību un tavām pasjanss kārtīm?: goldbet promo kodi
Atrodiet vietu, kur tās novietot malā, pirms pievienojat vēl kārtis savam galdam — pretējā gadījumā jūs riskēsiet nonākt slazdā. Klasiskā pasjansa, saukta par Klondike pasjansu, uzdevums var atšķirties atkarībā no jūsu kāršu sajaukšanas goldbet promo kodi . Lai gan to ir diezgan viegli saprast, veiksme vienmēr ir sarežģīta un bieži vien prasa labu domāšanu, un jums visbiežāk būs nepieciešama tikai nedaudz veiksmes. Lai iegūtu vienkāršu pasjansa spēli ar daudz vairāk un vienkāršāku, ar ātrām reklāmām, jūs esat paveikuši lielisku darbu ar šo konkrēto lietotni un domājat, ka citas lietotnes varētu no jums kaut ko mācīties.
Ekspertīze Inovācijas Attīstība
Piemēram, jums būs jāstrādā pie tā, lai jaunās melnās kārtis novietotu vienā rindā, bet pīķus — otrā, un jācenšas novietot sirdis vienā rindā, bet dimantus — citā. Klondike Solitaire spēlē, metot visas kārtis, jāizvēlas, lai izveidotu četras pamata kaudzes no klāja augošā secībā. Kredītu virziens jāveic, sākot no tabulas kolonnām dilstošā secībā, un jūs mainīsiet krāsu, lai atklātu un spēlētu notis.
Klausieties citu spēlētāju kārtis

Vērojiet, kur kārtis mēdz cirkulēt, un saglabājiet pārvilkto(-os) kredītu(-us) tur, kur tas bija nepieciešams. Ja pārvietojat jauno(-os) pārvilkto(-os) kredītu(-us) kaut kur citur, vienkārši pavelciet to(-s) turp, un visas pārējās piezīmes atgriezīsies, lai norādītu, kur tās atradās. Noklikšķinot vai pavelkot kredītu, kas nav viegli pieejams, tiks mēģināts pārvietot visas kārtis kaudzē līdz jaunajai plūsmai. Ja atceļat jauno vilkšanu vai atceļat jaunāko plūsmu, piezīmes atgriezīsies tur, kur tās bija. Tiem, kam pēc katras lodes ir kārtis no kardio tērpa vai Pīķa karaļa, bieži vien ir vairāk problēmu.
Izmēģini sev uzdevumu ar spēli no Solitaire
Mērķis ir izvietot visas kārtis uz galda uz sākotnējām kaudzītēm, novietojot tās spēles laikā pieaugošā dūza likmē, lai palīdzētu savam karalim. Spēle sākas ar sajauktu kāršu kavu, kurā ir septiņas vienības no kārtīm, kas izvietotas paplašinošajos līmeņos no līdz septiņām. Lielākās kārtis katrā kolonnā tiek sadalītas ar augšupejošu virzienu, bet pārējās joprojām nav atrodamas. Solitaire mērķis ir izvietot visas kārtis uz piecām pamata kaudzītēm, kas veidotas spēles laikā un pieaugošā dūza likmē, lai palīdzētu savam karalim.
100% bezmaksas mobilo tālruņu pasjansa spēle
Spēlējot ar pāris kāršu kavām bez notīm, jūsu mērķis ir izvietot visas kārtis uz astoņām pamata kaudzēm, kas izveidotas atbilstoši mastam, un jūs varat pacelties čekā no dūza uz dāmu. Neredzamas kārtis un minimālais tabulas kolonnu skaits rada pamata hemoroīdus, un jūs varat veidot sarežģītākas secības nekā klasiskajā Solitaire spēlē. Jums var būt neredzamas pirmās kārtis uz malas, un jūs varat cīnīties, lai tās iegūtu, izmantojot jaunās ierobežotās iespējas ceļā uz piecām tabulas kolonnām. Jūs varat izmantot jaunās piecas pilnīgi brīvās kārtis kā pagaidu vietu personīgo kāršu glabāšanai.
Labāks veids, kā spēlēt pasjansu

Tātad, ja jaunās kārtis ir izdevušās, ja sešas kārtis ir labas no krustiem, spēles laikā jums jāsāk atlikušās trīs pamata kaudzes ar labu sešinieku. Pēc tam uz galda izklājiet piecas ar attēlu uz augšu vērstas zīmītes, lai izveidotu četras kolonnas ar vienu kārti katrai. Kanfīlda ir vēl viena sarežģīta pasjanss variācija, kuras uzvaru procents ir 7%. Jukonas pasjanss piedāvā arī sarežģītu Antīkā pasjanss versiju ar labu uzvaru procentuālo daļu 12%. Piemēram, pasjansā jums ir jāprogrammē kārtis savām pamata kaudzēm, jāsadala tās no mastas un jūs varat pacelties čekā no meistara līdz karalim.
Runājot par tabulu, galvenais ir mainīt krāsas un stiprināt secības dilstošā secībā. Kārtīm ir jāizvēlas starp violetu un melnu servi — piemēram, prāti vai kāravi pret pīķiem, vai klubi —, lai izveidotu atbilstošas secības. Piemēram, kā redzams 2. kontūrā zemāk, jūs varat novietot sarkano 7 uz savu melno 8. Jūs varat pārvietot veselas secības, ja viņi saprot, ka tas ir galvenais.